package de.hska.gp.adventure.labyrinthos4d.intends;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.TextView;
import de.hska.gp.adventure.labyrinthos4d.Labyrinthos4DMain;
import de.hska.gp.adventure.labyrinthos4d.R;

/**
 * Ziel Activity, dass versprochene Freibier für den Spieler ;)
 * @author Oliver Eichner
 * @version 0.1
 */
public class Freibier extends Activity implements OnTouchListener {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);

		setContentView(R.layout.freibier);
		TextView beerText = (TextView) findViewById(R.id.beerTextView);
		beerText.setOnTouchListener(this);
		beerText.setText("   @@@@@@@@@@@\n"
				+ "  @@@@@@@@@@@@@@@@@~\n"
				+ " @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n"
				+ "  @@@|===============|  ___\n"
				+ "   @@|               | /HBBb \n"
				+ "    @|  °            |/B   )D\n"
				+ "    @|               |/     )D \n"
				+ "     |   °           |      ||\n"
				+ "     | °             |      //\n"
				+ "     |  FREI-BIER    |     //\n"
				+ "     |  °            |    //\n"
				+ "     |           °   |   //\n"
				+ "     |     °         | //\n"
				+ "     |    °          |B/\n"
				+ "     | °    °        |)\n"
				+ "     |   °           |\n"
				+ "     |  °     °      |\n"
				+ "     HHHHHHHHHHHHHHHHH\n"
				+ "\n"
				+ "Du hast den Ausgang und das Freibier gefunden, Gratulation!!"
				+ "\n\n" + "Du hast " + Labyrinthos4DMain.spielzuege
				+ " Spielzüge benötigt.");
	}

	/**
	 * Schließen wenn der Bildschirm berührt wird.
	 */
	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		finish();
		return true;
	}

	/**
	 * Schließen wenn der Back gedrückt wird.
	 */
	@Override
	public void onBackPressed() {
		finish();
	}

}
